Personnages préférés de Hunter x Hunter
Votes : 2153 Sondage perso
#1 Killua Zoldyck
#2 Gon Freecss
#3 Isaac Netero
#4 Hisoka Morow
#5 Meruem
#6 Chrollo Lucilfer
#7 Ging Freecss
#8 Kurapika
#9 Leorio Paradinight
#10 Feitan Portor
#11 Neferpitou
#12 Kite
#13 Zeno Zoldyck
#14 Komugi
#15 Shizuku Murasaki
#16 Knuckle Bine
#17 Alluka Zoldyck
#18 Morel Mackernasey
#19 Biscuit Krueger
#20 Pakunoda
#21 Meleoron
#22 Illumi Zoldyck
#23 Shaiapouf
#24 Shalnark
#25 Hanzo
#26 Gotoh
#27 Mito Freecss
#28 Silva Zoldyck
#29 Canary
#30 Uvogin
#31 Machi Komacine
#32 Phinks Magcub
#33 Colt
#34 Cheetu
#35 Palm Siberia
#36 Franklin Bordeau
#37 Cheadle Yorkshire
#38 Menthuthuyoupi
#39 Nobunaga Hazama
#40 Genthru
#41 Menchi
#42 Mizaistom Nana
#43 Knov
#44 Bonolenov Ndongo
#45 Kastro
#46 Shoot McMahon
#47 Satotz
#48 Kalluto Zoldyck
#49 Beans
#50 Wing
#51 Razor
#52 Ikalgo
#53 Zushi
#54 Amane
#55 Bodoro
#56 Spinner Clow
#57 Monta Yuras
#58 Milluki Zoldyck
#59 Tsezguerra
#60 Gashta Bellam
#61 Tsubone
#62 Turtle
#63 Melody
#64 Baise
#65 Captain
#66 Retz
#67 Ponzu
#68 Pairo
#69 Kite (Chimera Ant)
#70 Botobai Gigante
#71 Goreinu
#72 Pokkle
#73 Cluck
#74 Cocco
#75 Grachan
#76 Gel
#77 Latarza
#78 Jed
#79 Leol
#80 Geretta
#81 Gido
#82 Kasuga
#83 Khara
#84 Kess
#85 Kanzai
#86 Kortopi
#87 Katzo
#88 Johness
#89 Leroute
#90 Pirate footballer
#91 Pyon
#92 Riehlvelt
#93 Ryu
#94 Saiyu
#95 Siper
#96 Baka Ki El Dogra
#97 Welfin
#98 Zazan
#99 Zeho
#100 Amori
#101 Amana
#102 Alligator
#103 Pirate boxer
#104 Abengane
#105 Eta
#106 Elena
#107 Dr. Lee
#108 Eliza
#109 Dalzollene
#110 Bushidora Ambitious
#111 Coco Loo
#112 Neon Nostrade
#113 Lippo
#114 Jispa
#115 List
#116 Lead East Gorteau Dancer
#117 Light Nostrade
#118 Zenji
#119 Tonpa
#120 Todo
#121 Souheil
#122 Majtani
#123 Sakisuke Njiji
#124 Kikyo Zoldyck
#125 288th Hunter Exam's 1st Phase Examiner
#126 Omokage
#127 Nickes
#128 Assassin D
#129 Chimera Ant Queen
#130 Assassin F
#131 Centipede
#132 Hina
#133 Flutter
#134 Bopobo
#135 Gold Dust Girl Guard
#136 Kurta Clan Elder
#137 Kurt
#138 Michiro
#139 Dani
#140 Assassin E
#141 Mike
#142 Ginta
#143 Kyu
#144 Dwun
#145 Squala
#146 Loupe Highland
#147 Small Bear
#148 Matthew
#149 Lin Koshi
#150 Ga
#151 Togari
#152 East Gorteau Go Champion
#153 Sommy
#154 Cutie Beauty
#155 Montreux
#156 Bean
#157 Reina
#158 Zebro
#159 Chibaba
#160 Jeet
#161 Hollow
#162 Izunavi
#163 Ivlenkov
#164 Plot of Beach NPC
#165 Hishita
#166 Heavens Arena 200th Floor Clerk
#167 Mosquito
#168 Battera
#169 Sabazushi
#170 Worm
#171 Linssen
#172 Kenmi
#173 Rodriot
#174 Seaquant
#175 Bizeff
#176 Shihael
#177 Balda
#178 Sadaso
#179 Binolt
#180 Bendot
#181 Shishito
#182 Antokiba Trade Shop NPC
#183 Teradein Neutral
#184 Gold Dust Girl
#185 Koala
#186 Yunju
#187 Gothic Newscaster
#188 Imori
#189 Gun-toting Ant
#190 Hanse
#191 Kazsule
#192 Ickshonpe Katocha
#193 Agon
#194 Sub
#195 Podungo Lapoy
#196 Asta
#197 Gaki
#198 Leech
#199 Quizzing Lady
#200 Wong Li
#201 Rammot
#202 Yasuha
#203 Sedokan
#204 Nick Cue
#205 Pike
#206 Dog
#207 Shura
#208 Goz
#209 Boki
#210 Bloster
#211 Baro
#212 Assassin C
#213 Rabid Dog
#214 Zenju
#215 Barry
#216 Porcupine
#217 Zepile
#218 Bihorn
#219 Puhat
#220 Spell Card Shop NPC
#221 Rengoku
#222 Anita
#223 Stick Dinner
#224 Umori
#225 Shidore
#226 Assam
#227 Arka
#228 Shachmono Tocino
#229 Wong Ho
#230 Sanbica Norton
#231 Baital
#232 Saccho Kobayakawa
#233 Richard Hackett
#234 Rhino
#235 Small Beetle
#236 Degiro
#237 Mukanaki
#238 Ortho Sister
#239 Interprète de NGL
#240 Cat Diner NPC
#241 Haruna
#242 Motaricke
#243 Pariston Hill
#244 Hunter Website Bartender
#245 Harbormaster
#246 Snake
#247 Marcos
#248 Masadora Trade Shop NPC
#249 Hunter Association Exorcist
#250 Mikli
#251 Carabid Beetle
#252 Masta
#253 Michael
#254 East Gorteau Nen-using Soldier
#255 Bara
#256 Manheim
#257 East Gorteau Shogi Champion
#258 Frog
#259 Zetsk Bellam
#260 Yamanezumi
#261 Yabibi
#262 Gorilla
#263 Kosofftro
#264 Assassin A
#265 Genner
#266 Trick Tower's 3rd examiner
#267 Inzagi
#268 Gama
#269 Linne Horsdoeuvre
#270 Taragetter
#271 Assassin B
#272 Ming Jol-ik
#273 Bounty Hunter
#274 Noko
#275 Nomdieu
#276 Nostrade Butler
#277 Octopus
#278 Buhara
#279 Ortho Brother
#280 Owl
#281 Peggy
#282 Pekuba
#283 Pig
#284 Bourbon
#285 Cherry
#286 Nicholas
#287 Basho
#288 Bat
#289 Muna
#290 Conditional Auction Announcer
#291 Banana Kavaro
#292 Sengi Guild Agent
#293 Doster
#294 Hagakushi
#295 Pisac
#296 Redwood
#297 Luciart
#298 Kanjiru
#299 Mitsuba
#300 Amoeba
#301 Jeitsari
#302 Pell
#303 Pongo
#304 Ging and Mito's Grandmother
#305 Ivona Kawski
#306 Crab
#307 Cuzco
#308 Kamakiri
#309 Isaac
#310 Kurapika's Father
#311 Mantis
#312 Maenole
#313 Erbier Mano
#314 Hae
#315 Battera's Lover
#316 Fumi
#317 Mukade
#318 Ming Jol-ik's Double
#319 Kurapika's Mother
#320 Jikono
#321 Remora
Killua Zoldyck
Gon Freecss
Isaac Netero
Hisoka Morow
Meruem
Chrollo Lucilfer
Ging Freecss
Kurapika
Leorio Paradinight
Feitan Portor
Neferpitou
Kite
Zeno Zoldyck
Komugi
Shizuku Murasaki
Knuckle Bine
Alluka Zoldyck
Morel Mackernasey
Biscuit Krueger
Pakunoda
Meleoron
Illumi Zoldyck
Shaiapouf
Shalnark
Hanzo
Gotoh
Mito Freecss
Silva Zoldyck
Canary
Uvogin
Machi Komacine
Phinks Magcub
Colt
Cheetu
Palm Siberia
Franklin Bordeau
Cheadle Yorkshire
Menthuthuyoupi
Nobunaga Hazama
Genthru
Menchi
Mizaistom Nana
Knov
Bonolenov Ndongo
Kastro
Shoot McMahon
Satotz
Kalluto Zoldyck
Beans
Wing
Razor
Ikalgo
Zushi
Amane
Bodoro
Spinner Clow
Monta Yuras
Milluki Zoldyck
Tsezguerra
Gashta Bellam
Tsubone
Turtle
Melody
Baise
Captain
Retz
Ponzu
Pairo
Kite (Chimera Ant)
Botobai Gigante
Goreinu
Pokkle
Cluck
Cocco
Grachan
Gel
Latarza
Jed
Leol
Geretta
Gido
Kasuga
Khara
Kess
Kanzai
Kortopi
Katzo
Johness
Leroute
Pirate footballer
Pyon
Riehlvelt
Ryu
Saiyu
Siper
Baka Ki El Dogra
Welfin
Zazan
Zeho
Amori
Amana
Alligator
Pirate boxer
Abengane
Eta
Elena
Dr. Lee
Eliza
Dalzollene
Bushidora Ambitious
Coco Loo
Neon Nostrade
Lippo
Jispa
List
Lead East Gorteau Dancer
Light Nostrade
Zenji
Tonpa
Todo
Souheil
Majtani
Sakisuke Njiji
Kikyo Zoldyck
288th Hunter Exam's 1st Phase Examiner
Omokage
Nickes
Assassin D
Chimera Ant Queen
Assassin F
Centipede
Hina
Flutter
Bopobo
Gold Dust Girl Guard
Kurta Clan Elder
Kurt
Michiro
Dani
Assassin E
Mike
Ginta
Kyu
Dwun
Squala
Loupe Highland
Small Bear
Matthew
Lin Koshi
Ga
Togari
East Gorteau Go Champion
Sommy
Cutie Beauty
Montreux
Bean
Reina
Zebro
Chibaba
Jeet
Hollow
Izunavi
Ivlenkov
Plot of Beach NPC
Hishita
Heavens Arena 200th Floor Clerk
Mosquito
Battera
Sabazushi
Worm
Linssen
Kenmi
Rodriot
Seaquant
Bizeff
Shihael
Balda
Sadaso
Binolt
Bendot
Shishito
Antokiba Trade Shop NPC
Teradein Neutral
Gold Dust Girl
Koala
Yunju
Gothic Newscaster
Imori
Gun-toting Ant
Hanse
Kazsule
Ickshonpe Katocha
Agon
Sub
Podungo Lapoy
Asta
Gaki
Leech
Quizzing Lady
Wong Li
Rammot
Yasuha
Sedokan
Nick Cue
Pike
Dog
Shura
Goz
Boki
Bloster
Baro
Assassin C
Rabid Dog
Zenju
Barry
Porcupine
Zepile
Bihorn
Puhat
Spell Card Shop NPC
Rengoku
Anita
Stick Dinner
Umori
Shidore
Assam
Arka
Shachmono Tocino
Wong Ho
Sanbica Norton
Baital
Saccho Kobayakawa
Richard Hackett
Rhino
Small Beetle
Degiro
Mukanaki
Ortho Sister
Interprète de NGL
Cat Diner NPC
Haruna
Motaricke
Pariston Hill
Hunter Website Bartender
Harbormaster
Snake
Marcos
Masadora Trade Shop NPC
Hunter Association Exorcist
Mikli
Carabid Beetle
Masta
Michael
East Gorteau Nen-using Soldier
Bara
Manheim
East Gorteau Shogi Champion
Frog
Zetsk Bellam
Yamanezumi
Yabibi
Gorilla
Kosofftro
Assassin A
Genner
Trick Tower's 3rd examiner
Inzagi
Gama
Linne Horsdoeuvre
Taragetter
Assassin B
Ming Jol-ik
Bounty Hunter
Noko
Nomdieu
Nostrade Butler
Octopus
Buhara
Ortho Brother
Owl
Peggy
Pekuba
Pig
Bourbon
Cherry
Nicholas
Basho
Bat
Muna
Conditional Auction Announcer
Banana Kavaro
Sengi Guild Agent
Doster
Hagakushi
Pisac
Redwood
Luciart
Kanjiru
Mitsuba
Amoeba
Jeitsari
Pell
Pongo
Ging and Mito's Grandmother
Ivona Kawski
Crab
Cuzco
Kamakiri
Isaac
Kurapika's Father
Mantis
Maenole
Erbier Mano
Hae
Battera's Lover
Fumi
Mukade
Ming Jol-ik's Double
Kurapika's Mother
Jikono
Remora
Gon Freecss
Gon Freecss est sans doute l’un des protagonistes les plus appréciés de Hunter x Hunter. Il se distingue par sa curiosité inépuisable, son optimisme à toute épreuve et sa volonté de toujours aller de l’avant. Il est le fils de Ging Freecss, un Hunter légendaire qui a abandonné Gon alors qu’il était encore bébé pour se consacrer à ses activités de Hunter. Malgré cette situation, Gon ne ressent pas de rancune envers son père, au contraire, il nourrit un profond désir de le retrouver et de comprendre pourquoi il est parti. Son rêve consiste à devenir un Hunter accompli et à voyager à travers le monde, autant pour en apprendre plus sur Ging que pour vivre ses propres aventures.
L’une des forces de Gon, c’est son instinct naturel dans l’apprentissage du Nen, l’énergie vitale que les Hunters peuvent maîtriser. Pendant son entraînement auprès de Wing à la Tour Céleste, Gon démontre une compréhension intuitive des principes fondamentaux du Nen. Sa technique la plus connue se nomme Jajanken, qui combine trois formes d’attaque : la roche (attaque de poing), la feuille (attaque à distance) et les ciseaux (attaque tranchante). Cette attaque tire son inspiration du jeu « Pierre-Feuille-Ciseaux » et reflète parfaitement l’approche ludique et directe de Gon au combat. À mesure qu’il progresse, Gon met toute son énergie dans son Nen, révélant peu à peu un potentiel hors du commun.
La personnalité de Gon, pleine de franchise et de gentillesse, lui attire souvent la sympathie des personnes qu’il rencontre. Il ne juge pas les gens sur leurs origines ou leurs actes passés, préférant se faire sa propre opinion en observant leur comportement. Cette approche le conduit parfois dans des situations complexes, surtout lorsqu’il fait face à des individus moralement ambigus comme Hisoka ou quand il côtoie des criminels, tels que certains membres de la Brigade Fantôme. Malgré tout, Gon a un grand sens de la justice et cherche toujours à protéger ses amis et les innocents.
Son amitié fusionnelle avec Killua Zoldyck est l’une des pierres angulaires de son développement. Les deux garçons se complètent : Gon apporte la chaleur et la spontanéité, tandis que Killua apporte son expérience et sa prudence, héritées d’un passé difficile. Cette relation leur permet d’avancer dans l’univers des Hunters avec un soutien mutuel infaillible. Les fans apprécient l’évolution de Gon tout au long de l’histoire, passant de l’enfant naïf à un jeune homme prêt à faire de lourds sacrifices pour sauver ses proches, comme le démontre son affrontement contre Neferpitou au cours de l’arc des Fourmis-Chimères.
Sur le plan émotionnel, Gon est parfois submergé par ses sentiments, ce qui l’amène à prendre des décisions extrêmes. Son attitude décontractée et son comportement enthousiaste sont alors remplacés par une rage froide lorsqu’il se trouve confronté à la perte ou à la souffrance d’un être cher. Cet aspect sombre de sa personnalité souligne la complexité du personnage : il n’est pas simplement un héros joyeux et innocent, il possède aussi une part d’ombre capable de l’amener à la limite de son propre code moral. Cette dualité contribue à en faire l’un des personnages favoris de nombreux fans, qui apprécient sa profondeur psychologique et son évolution tout au long du manga et de l’anime.
Killua Zoldyck
Killua Zoldyck occupe une place particulière dans le cœur des admirateurs de Hunter x Hunter. Issu de la célèbre famille d’assassins Zoldyck, Killua a grandi dans un environnement strict où la violence et la maîtrise des techniques meurtrières faisaient partie du quotidien. Très tôt, il fait montre d’aptitudes surnaturelles pour le combat, conjuguées à une vivacité d’esprit exceptionnelle. Son histoire familiale est marquée par le poids des traditions et des attentes parentales : on attend de Killua qu’il devienne le plus redoutable des assassins, à l’image de son père Silva et de son grand-père Zeno. Pourtant, Killua aspire à la liberté et à l’amitié, loin de l’obsession du meurtre et du sang.
Sa rencontre avec Gon lors de l’examen de Hunter constitue un tournant majeur dans sa vie. Il y voit une opportunité de se libérer des chaînes familiales et de découvrir ce qu’est réellement l’amitié. Avec Gon, Killua apprend à sourire, à jouer et à profiter de chaque instant. Bien qu’il ait été formé à tuer sans pitié, il développe progressivement un sens moral qui s’affermit au contact de ses nouveaux compagnons. Les dilemmes moraux de Killua sont souvent mis en avant, notamment lorsqu’il s’interroge sur son rôle dans le groupe et sur la manière dont il doit gérer son héritage familial.
Au combat, Killua se distingue par sa vitesse prodigieuse et son usage ingénieux de l’électricité. Son style Nen, basé sur la transmutation, lui permet de convertir son aura en électricité pour paralyser ou blesser sévèrement ses ennemis. Cette spécialité est le fruit d’un entraînement intense et douloureux : enfant, il subissait des chocs électriques répétés pour développer une résistance à la douleur et maîtriser ces courants destructeurs. Grâce à ces techniques, Killua est capable de neutraliser des adversaires bien plus grands ou plus forts que lui, prouvant l’étendue de son talent inné.
L’un des éléments qui rendent Killua si populaire est la manière dont il oscille entre son instinct d’assassin et son désir de protéger ses proches. Il est capable de faire preuve d’une cruauté glaciale lorsqu’il estime que ses amis sont menacés. Mais derrière cette façade redoutable, Killua reste un adolescent qui peine à surmonter ses traumatismes et cherche à se forger sa propre identité. Ses relations avec sa famille, en particulier son grand frère Illumi, sont complexes. Illumi considère Killua comme un pion, un outil précieux qui ne doit pas s’écarter du chemin tracé. Ce conflit fraternel est souvent source de tensions, de peurs et de doutes pour Killua.
Malgré tout, la loyauté de Killua envers Gon est inébranlable. Plusieurs moments mémorables de la série mettent en lumière la force de leur amitié, comme lorsqu’il se sent coupable de ne pas avoir pu sauver Kite ou encore quand il fait de son mieux pour empêcher Gon de sombrer dans la folie. Killua démontre à plusieurs reprises qu’il est prêt à sacrifier son bien-être, voire sa vie, pour soutenir Gon. Cette dévotion et la profondeur de ses combats intérieurs font de Killua un personnage nuancé et captivant, apprécié pour son charisme, sa détermination et l’évolution constante de ses motivations personnelles.
Kurapika
Kurapika est un personnage central de Hunter x Hunter, particulièrement durant l’arc de Yorknew City. Il est le dernier survivant du clan Kurta, décimé par la Brigade Fantôme pour leurs yeux écarlates. Les membres de ce clan possédaient une particularité génétique rendant leurs iris d’un rouge profond lorsqu’ils éprouvent des émotions fortes. Ces yeux, considérés comme l’un des plus beaux trésors au monde, ont attisé la convoitise de la Brigade. Seul Kurapika a échappé au massacre, développant alors une rage inextinguible et un désir de vengeance envers les meurtriers de son peuple.
Pour retrouver et punir la Brigade Fantôme, Kurapika décide de devenir un Blacklist Hunter, spécialisé dans la traque de criminels. Il acquiert progressivement une maîtrise exceptionnelle du Nen, orientée vers la spécialisation des Chaînes. Grâce à son Nen, il peut matérialiser cinq chaînes, chacune ayant une fonction bien spécifique. La plus redoutable d’entre elles est la « Chain Jail », conçue pour immobiliser les membres de la Brigade Fantôme. Sous le serment de sa chaîne, Kurapika se montre prêt à payer de sa vie si jamais il venait à utiliser cette arme contre une personne qui ne fait pas partie de la Brigade. Ce contrat Nen renforce considérablement la puissance de son attaque, mais l’oblige à une stricte limitation de son usage.
La complexité de la personnalité de Kurapika réside dans son conflit entre son sens de la justice et sa soif de vengeance. Au départ, il est un jeune homme calme, réfléchi et soucieux de la morale. Toutefois, au fur et à mesure qu’il progresse dans sa quête, il laisse sa détermination punitive prendre le dessus, n’hésitant pas à employer des méthodes brutales pour atteindre ses objectifs. Cette contradiction est un élément narratif fort qui illustre la frontière ténue entre la justice et la vengeance. Kurapika sait qu’il risque de perdre son humanité à force de se plonger dans le ressentiment, mais il ne peut ignorer la colère qui l’habite.
Ses relations avec Gon, Killua et Leorio sont également au cœur de son évolution. Ils font partie de son « nouveau foyer », un groupe d’amis qu’il tient à préserver. Cependant, il se met souvent à l’écart, refusant que ses proches soient mêlés à ses conflits personnels. Cette tendance à prendre sur lui est l’un des traits de caractère qui le rendent si attachant : Kurapika est prêt à tout sacrifier pour protéger ceux qu’il aime, quitte à s’isoler émotionnellement.
Kurapika a aussi joué un rôle notable dans l’arc de l’élection du 13e Président des Hunters et dans l’arc du Dark Continent (toujours en cours dans le manga). Sa volonté de récupérer les yeux écarlates et de sauver les rares survivants de son clan motive chacune de ses actions, le poussant à entrer sur la scène politique des Hunters et à affronter des ennemis toujours plus dangereux. Son ingéniosité, son sang-froid et ses capacités de négociation font de lui un allié précieux et un adversaire redoutable. Son histoire tragique, alliée à son intelligence et à la discipline dont il fait preuve, font de Kurapika l’un des personnages les plus appréciés de la série, tant pour son charisme que pour la gravité des thèmes qui le traversent.
Leorio Paradinight
Leorio Paradinight est souvent considéré comme le « grand frère » du groupe formé par Gon, Killua et Kurapika. Malgré une apparence plus mature, il n’est qu’un adolescent au début de l’histoire, même si son physique et son style vestimentaire laissent croire le contraire. Son rêve est de devenir médecin afin de soigner les plus démunis et de rendre les soins médicaux accessibles à tous. Pour cela, il a besoin de ressources financières considérables, d’où sa décision de passer l’examen de Hunter et de bénéficier des avantages associés à ce titre.
Contrairement à Gon, Killua ou Kurapika, Leorio n’est pas un combattant exceptionnel. Son principal atout réside dans sa perspicacité et son cœur généreux. Il est souvent le premier à manifester de la colère lorsque l’injustice frappe, et il n’hésite jamais à risquer sa vie pour venir en aide à ses amis. Bien qu’il ne fasse pas figure de guerrier redoutable, son rôle dans le récit est crucial : il est le ciment du groupe, la personne sur qui l’on peut compter pour remonter le moral ou ramener un peu de légèreté au sein des moments les plus sombres.
Sur le plan du Nen, Leorio révèle tardivement ses capacités. Il développe un type de Nen orienté vers l’émission, qui lui permet de projeter son aura à distance sous forme d’impact. Une scène emblématique se déroule durant l’arc de l’élection du 13e Président, où Leorio, fou de rage envers Ging pour son attitude évasive envers Gon, libère un coup de poing téléporté qui parvient à toucher Ging en pleine séance de vote. Ce moment provoque un enthousiasme général et souligne à quel point Leorio, jusque-là perçu comme un personnage secondaire en matière de combat, peut surprendre tout le monde lorsqu’il est poussé par ses émotions.
Malgré son tempérament parfois colérique et son manque de raffinement, Leorio est un individu profondément bienveillant. Il cherche à aider les autres et rêve d’un monde plus juste. Ses lacunes en termes de force brute sont compensées par son ambition et sa dévotion envers ses proches. Les fans du manga et de l’anime apprécient Leorio pour son réalisme et pour son rôle d’« humain ordinaire » dans un univers peuplé de surdoués. Cela apporte une dimension humaine et chaleureuse à l’histoire, équilibrant la fougue de Gon, l’intelligence aiguisée de Kurapika et la technique implacable de Killua.
Hisoka Morow
Hisoka Morow est un personnage énigmatique qui ne laisse personne indifférent. Présenté comme un magicien et un tueur en série, il est l’un des antagonistes récurrents de la série, bien qu’il lui arrive parfois d’aider les protagonistes pour servir ses propres intérêts. Sa personnalité sadique et son obsession pour les combats à la limite de la mort en font un individu dangereux, imprévisible et fascinant. Il est guidé par un désir presque érotique de trouver des adversaires qui puissent l’exciter sur le plan martial, et Gon attire immédiatement son attention en raison de son potentiel latent.
Son Nen, basé sur la transmutation, lui permet de créer une substance appelée Bungee Gum, aux propriétés élastiques et adhésives à la fois. Il s’en sert pour immobiliser ses cibles, manipuler les objets à distance ou créer des pièges inattendus. Hisoka fait preuve d’une grande créativité dans l’utilisation de son pouvoir, profitant de la moindre faille pour retourner la situation à son avantage. En combat, il est calculateur et charmeur, usant de sa parole et de ses mimiques pour déstabiliser mentalement ses opposants.
Sa relation avec la Brigade Fantôme est ambiguë. Il s’y infiltre sous une fausse identité, uniquement dans le but de défier et d’affronter Chrollo Lucifer, qu’il considère comme un adversaire à sa mesure. Son impatience et son caractère narcissique l’amènent souvent à manipuler les membres de la Brigade pour parvenir à ses fins, sans se soucier des conséquences. Par ailleurs, Hisoka n’a ni réel sens de la morale ni attache particulière envers quiconque. Il se fiche de tuer ou d’épargner, ne pensant qu’à l’excitation du combat et de la mort.
Ce qui rend Hisoka si mémorable auprès des fans, c’est la tension constante qu’il exerce sur le récit. Chaque apparition est l’occasion de redouter un affrontement inattendu ou une manipulation habile. Bien que son comportement soit dérangeant, il n’est pas dénué de charisme. Son style vestimentaire, son allure de clown menaçant et ses répliques teintées de provocation participent grandement à son image iconique. Son intérêt pour Gon et Killua est parfois déroutant : il voit en eux des « proies » qui mûriront pour devenir de formidables adversaires. Cet enthousiasme malsain offre un contraste saisissant avec la camaraderie candide des deux héros.
Sur le plan narratif, Hisoka représente un défi permanent, une menace qui peut ressurgir à n’importe quel moment pour tester la force et la détermination des protagonistes. Son duel avec Chrollo Lucifer est l’un des plus attendus par les fans, et lorsqu’il a finalement lieu dans le manga, il illustre la complexité de ces deux puissants personnages. Le duel en question démontre la maîtrise technique et la volonté inébranlable d’Hisoka, qui est prêt à tout pour se mesurer à des adversaires de taille. Cet engagement total dans la recherche du « frisson ultime » fait de lui un antagoniste unique, devenu l’un des favoris du public malgré son absence totale de morale conventionnelle.
Chrollo Lucifer
Chrollo Lucifer est le chef charismatique de la Brigade Fantôme, également surnommée l’« Araignée ». Composée de criminels redoutables, cette organisation se livre à toutes sortes de délits, allant du vol d’objets rares à l’assassinat. Chrollo en est la tête, symboliquement et stratégiquement. Derrière son allure calme et son sourire courtois se cache une personnalité complexe, nourrie par une philosophie de groupe très singulière. Pour Chrollo, les membres de la Brigade sont sa famille, et il considère l’Araignée comme un organisme qui ne doit pas dépendre d’un seul individu. Cela signifie que si lui, en tant que chef, disparaissait, un autre prendrait sa place sans que l’essence du groupe ne soit perturbée.
Le Nen de Chrollo est un type de spécialisation lui permettant de voler les capacités des autres utilisateurs de Nen et de les stocker dans un livre appelé « Skill Hunter ». Pour s’approprier une technique, il doit suivre des règles précises, comme entrer en contact visuel avec sa cible et écouter la description détaillée du pouvoir. Une fois ces conditions remplies, il peut utiliser le pouvoir à sa guise, tant qu’il tient son livre dans la main droite. Cette faculté impressionnante fait de Chrollo un adversaire extrêmement dangereux, car il peut combiner plusieurs pouvoirs volés pour créer des stratégies complexes.
Sa relation avec les membres de la Brigade Fantôme est tissée de loyauté et de respect mutuel. Même si le groupe est composé de criminels, on sent un véritable attachement entre eux, à l’exception de Hisoka qui n’a jamais réellement partagé leur esprit collectif. Chrollo est prêt à tout pour protéger ses compagnons, allant jusqu’à affronter la Kurta et Kurapika, ou encore orchestrer des plans astucieux pour se sortir de situations périlleuses. Il ne sous-estime jamais ses adversaires et prépare méticuleusement chaque opération, révélant un esprit stratégique affûté.
Son combat contre Zeno et Silva Zoldyck, ainsi que son futur duel contre Hisoka, soulignent son sang-froid exceptionnel. Face à deux des assassins les plus redoutés au monde, Chrollo ne cède pas à la panique et parvient même à s’en sortir grâce à un mélange d’habileté, de ruse et de pouvoir Nen volé. Son duel contre Hisoka dans le manga est un exemple de match d’intelligence et de force, où chaque protagoniste tente de surpasser l’autre en exploitant au mieux ses ressources. Chrollo fait preuve d’une adaptabilité remarquable, ce qui lui confère un avantage considérable face à des adversaires pourtant aussi compétents qu’Hisoka.
Au-delà de sa force, Chrollo fascine par sa vision presque philosophique de la vie et de la mort. Il semble accepter la mortalité de chacun et incite les membres de la Brigade Fantôme à vivre pleinement, sans craindre la fin. Cette approche détachée tranche avec la soif de pouvoir ou de domination qu’affichent d’autres antagonistes. Chrollo est un leader qui inspire confiance et respect, à la fois pour sa puissance et pour l’attention qu’il porte à sa « famille ». Les fans apprécient ce mélange de charisme, de mystère et de cohérence, qui fait de lui un personnage redoutable et inoubliable.
La Brigade Fantôme
La Brigade Fantôme, ou l’« Araignée », est un groupe criminel craint et admiré pour son efficacité redoutable. Fondée à l’origine à Meteor City, un endroit misérable où vivent ceux qui ne sont pas reconnus par l’État, la Brigade réunit des individus talentueux, prêts à tout pour atteindre leurs objectifs. Outre Chrollo Lucifer, on y trouve des figures marquantes telles que Feitan, Pakunoda, Machi, Nobunaga, Shalnark, Franklin, Shizuku, Bonolenov, Phinks ou encore Uvogin. Chacun possède des pouvoirs Nen et des personnalités bien distinctes, ce qui donne lieu à une dynamique de groupe très riche.
Feitan est souvent l’un des plus redoutés, grâce à sa technique Nen « Pain Packer », qui transforme sa douleur en une puissance dévastatrice. Machi se distingue par ses fils de Nen capables de recoudre les plaies ou d’immobiliser un adversaire. Pakunoda avait la capacité de lire les souvenirs et de les transmettre sous forme de balles de Nen. Nobunaga est un sabreur, très proche d’Uvogin, connu pour sa force brute phénoménale. Tous ces personnages gravitant autour de Chrollo incarnent une forme de communauté, unis par la volonté de perpétuer l’âme de l’Araignée et de prendre soin les uns des autres, malgré leur vie criminelle.
L’arc de Yorknew City est particulièrement emblématique pour comprendre la puissance et la cruauté de la Brigade Fantôme. Ils parviennent à semer la terreur dans la ville, éliminant sans pitié quiconque se met en travers de leur route. Pourtant, au sein même de cet arc, on perçoit l’empathie et la solidarité qui les lient, comme lorsqu’ils se mobilisent pour retrouver Chrollo, capturé par Kurapika. Cette ambiguïté morale est l’une des grandes forces du manga : on découvre une bande de criminels impitoyables, mais dotés d’une camaraderie solide et de motivations profondément ancrées dans leur passé misérable.
Le destin de la Brigade après l’arc de Yorknew City continue de susciter l’intérêt, notamment dans l’arc du Dark Continent, où elle se retrouve mêlée aux luttes de pouvoir entre les princes du royaume de Kakin. Chaque membre poursuit ses propres aspirations ou celles du groupe, mettant en lumière de nouveaux aspects de leur personnalité et de leurs capacités Nen. Les fans sont toujours impatients de voir les interactions de la Brigade entre eux et avec des adversaires tels que Hisoka ou d’autres Hunters redoutables.
La famille Zoldyck
La famille Zoldyck est réputée dans le monde de Hunter x Hunter pour être un clan d’assassins légendaires, vivant reclus sur le mont Kukuru. Ses membres se caractérisent par une résistance hors norme aux poisons, à la douleur et par leur maîtrise inégalée du meurtre. Silva Zoldyck, le père de Killua, dirige la famille avec une autorité calme et menaçante. Zeno, le grand-père de Killua, est un expert en Nen, dont le style de combat repose sur l’invocation d’un dragon d’aura.
Illumi, le frère aîné de Killua, est un manipulateur redoutable, capable d’implanter des aiguilles dans le corps ou l’esprit de ses victimes pour les contrôler. Son emprise psychologique sur Killua est l’un des points centraux du développement du jeune assassin. Milluki, un autre frère, est davantage un génie informatique et électronique, bien que moins présent sur le terrain. Quant à Alluka, elle est un cas très particulier : elle possède un pouvoir énigmatique lié à une entité nommée Nanika, capable d’exaucer les vœux moyennant des contreparties parfois terrifiantes.
Les Zoldyck sont liés par un code familial strict, tourné vers la perpétuation de l’excellence en matière d’assassinat. Toute déviance est sévèrement punie, ce qui explique pourquoi Killua a tant souffert en essayant de s’extirper de ce cadre. Pourtant, la famille n’est pas un monolithe : certains, comme Silva ou Zeno, se montrent relativement compréhensifs envers Killua, tant qu’il ne trahit pas l’honneur du nom Zoldyck. Illumi, en revanche, est obsédé par l’idée de contrôler son frère pour faire de lui un assassin parfait.
Au sein de la série, la présence de la famille Zoldyck apporte une dimension sombre et fascinante. On découvre un univers familial organisé autour de la violence et de la maîtrise absolue du Nen. Chaque membre a son rôle et un style de combat qui reflète sa personnalité. Les Zoldyck sont craints dans le monde entier, mais ils suscitent également la curiosité et l’admiration pour leurs capacités extraordinaires. Leur demeure, nichée au sommet du mont Kukuru, est protégée par des portes gigantesques et un système de sécurité impénétrable, symbole de leur isolement vis-à-vis du reste de la société.
Autres personnages marquants
Meruem
Meruem, le Roi des Fourmis-Chimères, est l’antagoniste principal de l’arc consacré à ces créatures hybrides. Né avec une intelligence et une puissance inégalées, Meruem se considère initialement comme un être supérieur et méprise l’humanité. Cependant, sa rencontre avec Komugi, une jeune fille fragile mais imbattable au jeu de Gungi, bouleverse sa vision du monde. À travers leurs parties successives, Meruem s’ouvre à la compassion, à la vulnérabilité et finit par développer une forme d’amour pour Komugi. Ce changement progressif fait de Meruem l’un des personnages les plus profondément tragiques et appréciés de la série.
Komugi
Komugi est un personnage apparemment insignifiant au premier abord : elle est maladroite, humble, aveugle et ne vit que pour le Gungi. Pourtant, elle possède un talent hors du commun pour ce jeu, à tel point qu’elle peut rivaliser avec Meruem. Cette interaction révèle la dimension humaine cachée chez le Roi. Komugi représente l’innocence et la fragilité, tout en mettant en évidence le fait que la force brute n’est pas la seule forme de supériorité. Sa pureté d’âme influe profondément sur Meruem, prouvant que même l’ennemi le plus cruel peut connaître la rédemption à travers la compréhension mutuelle et l’affection.
Neferpitou, Shaiapouf et Menthuthuyoupi
Ces trois gardes royaux de Meruem possèdent chacun des capacités et des personnalités distinctes. Neferpitou est un être félin extrêmement puissant, capable de manipuler les cadavres avec son Nen et de soigner les blessures. Shaiapouf, plus connu sous le nom de Pouf, est un manipulateur psychologique qui aime jouer avec les émotions et la volonté des humains. Menthuthuyoupi, souvent surnommé Youpi, est une masse de rage brute, un combattant quasi inarrêtable lorsqu’il s’agit de démontrer sa force. Tous trois ont pour mission de protéger Meruem et de veiller à l’essor de la nouvelle race des Fourmis-Chimères, ce qui les oppose frontalement aux Hunters lors de l’arc correspondant. Leur présence et leur lien fusionnel avec leur roi renforcent la complexité et la tension dramatique de cette partie de l’histoire.
Biscuit Krueger
Biscuit Krueger est la mentor de Gon et Killua lors de l’arc Greed Island. Sous ses airs de jeune fille délicate, elle cache en réalité un âge plus avancé et une force considérable. Experte en Nen, elle leur enseigne l’importance de l’entraînement rigoureux, de la tactique et de la gestion de l’aura. Son apparence trompeuse et sa personnalité espiègle ajoutent une touche d’humour à la série. Malgré ses manières parfois sévères, Biscuit se montre très protectrice envers Gon et Killua, veillant à ce qu’ils atteignent leur plein potentiel.
Wing et Zushi
Wing est l’enseignant de Nen que Gon et Killua rencontrent à la Tour Céleste. C’est grâce à lui qu’ils découvrent les bases du Ren, du Ten, du Zetsu et du Hatsu. Son élève, Zushi, incarne la persévérance et la détermination. Même s’il est moins doué que les deux protagonistes, il travaille sans relâche pour progresser. Leur relation avec Gon et Killua illustre l’importance de la transmission du savoir et du dépassement de soi dans l’univers de Hunter x Hunter.
Isaac Netero
Isaac Netero est le président de l’Association des Hunters et est considéré comme l’un des combattants les plus puissants de son époque. Malgré son âge avancé, il possède une rapidité et une force étonnantes, fruits d’un entraînement spirituel poussé à l’extrême. Sa technique emblématique, le « Hyakushiki Kannon » (les 100 formules de la déesse de la miséricorde), invoque un gigantesque Bouddha d’aura pour frapper l’ennemi avec une vitesse fulgurante. Netero est aussi un homme empli de contradictions, cherchant le combat comme un défi à lui-même, mais prêt à sacrifier sa vie pour protéger l’humanité. Son duel contre Meruem est un moment clé de la série, marquant l’apogée de deux volontés inébranlables.
Pariston Hill
Pariston Hill est l’un des vice-présidents de l’Association et un personnage au sourire constant, dont les intentions réelles restent floues. Manipulateur, calculateur, il adore semer la discorde au sein de l’organisation, trouvant son plaisir dans le chaos qui en résulte. Son rôle lors de l’élection du 13e président est crucial : il cherche à manier l’opinion publique et les votes de ses pairs pour asseoir son influence. Les fans de la série l’aiment ou le détestent pour son attitude provocatrice, son intelligence politique et ses manigances qui ébranlent la structure même de l’Association.
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