Le Piège à Gaz de Plafond (Ceiling Gas Trap)
Le Piège à Gaz de Plafond demeure l’un des plus emblématiques et efficaces dans Fortnite Sauver le Monde. Il fonctionne en libérant un nuage de gaz toxique qui inflige des dégâts sur la durée à tous les ennemis se trouvant dans la zone affectée. La spécificité de ce piège réside dans sa capacité à frapper de larges groupes de Husks et à épuiser progressivement leurs points de vie, même s’ils ont beaucoup d’armure ou un niveau de puissance élevé. En outre, il est particulièrement adapté aux tunnels de type “long corridor”, car les Husks restent exposés au gaz plus longtemps. Cette capacité de dégâts sur la durée se combine très bien avec d’autres pièges qui causent un ralentissement ou un knockback, car les ennemis sont maintenus dans la zone de gaz, subissant des dégâts constants.
Pour maximiser l’efficacité du Piège à Gaz de Plafond, vous devez prêter attention aux perks que vous lui assignez lors de sa création et de son évolution. Les perks telles que la Durée de l’effet et l’Augmentation des dégâts sont généralement prioritaires. En effet, l’augmentation de la durée permet de prolonger l’effet du gaz, tandis que l’augmentation des dégâts fait toute la différence quand vous affrontez des Husks de haut niveau. Par ailleurs, un perk de vitesse de rechargement peut s’avérer crucial dans des missions endurantes, où vous devrez faire face à de multiples vagues successives.
Il faut aussi noter que le Piège à Gaz de Plafond est plus efficace contre les ennemis standards ou les groupes modérés de Huskies. En revanche, certains ennemis possédant de fortes résistances aux attaques physiques ou élémentaires, comme les Flingers ou les Smashers, pourraient nécessiter un appui supplémentaire. Cela dit, la capacité du gaz à ignorer partiellement certaines formes de protections en fait une solution extrêmement polyvalente. Son seul inconvénient majeur est la consommation élevée en ressources pour le craft, notamment en ingrédients rares comme la Poudre Oxydée ou la Brique Minérale, ce qui peut devenir un frein quand on en place un grand nombre. Toutefois, cet investissement en vaut souvent la peine si vous tenez à sécuriser un couloir clé dans un couloir d’élimination.
Le Piège Électrique de Plafond (Ceiling Electric Field)
Le Piège Électrique de Plafond, aussi appelé “Ceiling Electric Field”, est un autre incontournable pour les joueurs expérimentés. Il a la particularité de délivrer des décharges électriques sur la zone située en dessous de lui, infligeant des dégâts d’énergie à tous les ennemis qui y passent. Les dégâts d’énergie sont particulièrement utiles car ils peuvent affecter tous les types d’ennemis de manière relativement uniforme, sans que ces derniers aient d’énormes résistances à l’élément, contrairement aux pièges élémentaires classiques (feu, eau, nature). Si vous cherchez un piège capable de toucher une large gamme de monstres et de réduire leur santé de manière régulière, ce modèle est parfaitement indiqué.
Le Piège Électrique de Plafond est souvent recommandé dans des zones très fréquentées par des ennemis élémentaires variés. Par exemple, si vous faites une mission où vous anticipez la présence de Husks de type Feu, Nature et Eau, ce piège vous évite d’avoir à réfléchir à la résistance élémentaire. En termes de perks, beaucoup de joueurs optent pour l’Augmentation des dégâts en zone ou la Vitesse de rechargement, afin de pouvoir frapper plus fréquemment et couvrir un plus grand nombre de Husks. L’utilisation d’un perk qui ajoute des dégâts critiques peut également être très intéressante si vous cherchez à maximiser l’output offensif. Toutefois, il faut garder à l’esprit que certains ennemis possèdent des protections accrues contre les dégâts d’énergie, même si ce cas de figure est moins fréquent que pour les autres éléments.
Un autre aspect notable du Piège Électrique de Plafond est qu’il se combine très bien avec les pièges de ralentissement au sol ou les Pièges Muraux qui repoussent les ennemis vers l’intérieur de la zone électrique. Un couloir muni de tapis de ralentissement et de Pièges Muraux à impact permettra aux Husks de rester plus longtemps sous la zone d’effet, augmentant considérablement la rentabilité du piège. En outre, comme il ne s’agit pas d’un piège à effet persistant mais plutôt de décharges successives, les Husks n’ont pas réellement le temps de s’échapper sans subir une ou plusieurs décharges. Toutefois, il convient de garder un œil sur la durabilité du Piège Électrique de Plafond, surtout dans des missions de type Endurance, car il peut s’user assez vite s’il est sollicité constamment. Il est donc recommandé d’en avoir plusieurs exemplaires en stock, ou de disposer d’assez de matériaux pour le réparer ou le remplacer.
Le Piège de Zapper de Plafond (Ceiling Zapper)
Le Piège de Zapper de Plafond, communément appelé “Ceiling Zapper”, est un piège qui inflige des dégâts massifs à une seule cible située directement en dessous. Contrairement au Piège à Gaz ou au Piège Électrique, il ne touche pas une large zone, mais il a l’avantage de frapper très fort sur une seule cible. Cela le rend extrêmement efficace contre les cibles à haute valeur, telles que les Smashers ou les Mini-Boss, à condition que ces derniers se retrouvent dans la zone du piège. Le principe est simple : le piège se déclenche et libère une forte décharge d’énergie qui traverse l’ennemi.
En termes de perks, il est conseillé de privilégier les dégâts critiques et l’augmentation des dégâts. Le but est de maximiser la puissance de chaque tir, puisque sa cadence n’est pas aussi rapide qu’un Piège Électrique, et qu’il ne touche pas plusieurs cibles à la fois comme le Piège à Gaz. Par ailleurs, vous pouvez combiner ce Piège de Zapper avec des stratégies de positionnement : forcer les Smashers à passer sous un Plafond Zapper à l’aide de murs renforcés ou de pièges qui les attirent. Ainsi, chaque ennemi prioritaire recevra un coup potentiellement dévastateur.
Le Zapper de Plafond excelle surtout dans des configurations où les ennemis se déplacent en file indienne ou sont bloqués ponctuellement. Cependant, il est moins rentable pour gérer de grands groupes de petits Husks, en particulier ceux qui déboulent en continu. Si vous cherchez un contrôle de masse, vous serez sans doute mieux servi par d’autres pièges. Toutefois, son efficacité contre des cibles uniques très résistantes justifie pleinement son utilisation dans des missions difficiles, surtout si vous savez à l’avance que vous aurez à gérer des Smashers frénétiques ou des Mini-Boss. Il est donc courant de placer un ou deux Pièges de Zapper de Plafond à des endroits stratégiques le long de vos tunnels ou à l’entrée d’une défense, afin de gérer rapidement les Husks élites ou d’éventuels gros monstres.
Le Piège Lanceur de Plafond (Rare et moins utilisé)
Le Piège Lanceur de Plafond, parfois moins répandu, fonctionne de manière un peu différente. Il est conçu pour propulser les Husks vers l’arrière ou dans les airs, en fonction de la configuration de la zone de jeu. Il ne cause pas nécessairement des dégâts élevés, mais son utilité réside dans sa capacité à manipuler le flux d’ennemis, à les repousser dans un champ de tirs, ou encore à les projeter dans des fosses construites à cet effet. Dans des configurations très spécifiques, comme des tunnels prévus pour éjecter les Husks dans des pièges mortels (pics, gaz, sols électrifiés, etc.), ce piège peut devenir extrêmement intéressant.
En revanche, il faut reconnaître que le Piège Lanceur de Plafond est moins sollicité dans la méta générale, car la plupart des joueurs privilégient les dégâts bruts ou les dégâts sur la durée. Cependant, pour certains builds constructeurs qui misent sur le contrôle massif, l’utilisation d’un Lanceur de Plafond peut renverser une situation de siège en propulsant les Husks hors de la zone critique. Il est particulièrement recommandé pour les missions qui se déroulent dans des zones escarpées ou surélevées, où un ennemi projeté peut subir des dégâts de chute. Les perks conseillés pour le Piège Lanceur de Plafond se concentrent souvent sur le nombre d’utilisations et la vitesse de rechargement, car vous voudrez l’employer de manière répétée pour conserver un contrôle constant de la horde ennemie.
Placement optimal et synergies
Le placement optimal des pièges de plafond est un élément clé pour toute stratégie défensive dans Sauver le Monde. L’astuce la plus importante consiste à créer des “tunnels de la mort” (Kill Tunnels) qui forcent les Husks à passer sous plusieurs pièges successifs. Vous pouvez, par exemple, installer un Piège à Gaz de Plafond au début du tunnel, suivi d’un Piège Électrique, puis terminer par un Piège Zapper pour gérer un éventuel Smasher qui survivrait aux premières attaques. Cette enfilade crée une combinaison redoutable pour la majorité des types d’ennemis, qui subissent alors des dégâts progressifs (gaz), des décharges (électrique) et un coup fatal (zapper). De plus, les pièges de mur ou de sol peuvent être insérés dans ce tunnel pour ralentir davantage les Husks et les maintenir sous le feu du plafond.
Un autre élément critique pour le placement concerne la hauteur et la structure autour du piège. Assurez-vous que rien n’empêche le piège de se déclencher correctement. Par exemple, le Piège à Gaz de Plafond nécessite un espace de tête dégagé pour diffuser le gaz. Aussi, prenez en compte les rampes ou escaliers qui pourraient permettre à certains Husks d’éviter la zone de déclenchement. Dans des missions complexes où vous devez souvent improviser, vous pouvez placer un piège de plafond sur des plafonds de forme pyramidale, mais veillez à conserver la hauteur minimale pour que le piège détecte les ennemis.
Les synergies avec vos héros et vos autres pièges sont également un élément à ne pas négliger. Par exemple, certains constructeurs disposent de bonus qui augmentent les dégâts des pièges ou réduisent leur coût énergétique, ce qui permet de déployer plus facilement plusieurs pièges de plafond. D’autres héros, comme ceux spécialisés dans la gestion des pièges à distance, augmentent la portée ou la durée. De plus, si vous jouez en équipe, discutez avec vos coéquipiers des types de pièges qu’ils peuvent apporter. Un ensemble cohérent de différents pièges de plafond peut couvrir toutes les faiblesses et garantir une défense solide, même face aux ennemis les plus coriaces.
Rôles et utilisation dans les missions de type Endurance
Les missions Endurance sont une excellente occasion de démontrer la puissance des pièges de plafond. Dans ces missions, de multiples vagues successives de Husks tentent de briser vos défenses. Les pièges de plafond offrent un moyen de dégâts constants qui peuvent être décisifs pour tenir sur la durée. Par exemple, un couloir équipé de Piège à Gaz de Plafond et de Piège Électrique garantit que chaque vague subira d’importants dégâts, même si vous devez vous occuper d’autres fronts. Dans une partie Endurance, la gestion de la durabilité des pièges devient un facteur critique. Vous devez être prêt à remplacer ou à réparer vos pièges de plafond régulièrement, en particulier ceux placés aux endroits les plus sollicités.
L’avantage majeur des pièges de plafond dans les missions Endurance est qu’ils ne nécessitent pas un contact direct comme les pièges de sol, et qu’ils peuvent toucher plusieurs ennemis à la fois, contrairement à certains pièges muraux plus ciblés. Cela permet de mieux gérer les ressources, surtout si vous avez construit un tunnel intelligent qui allonge le trajet des Husks sous ces pièges. Vous pouvez ainsi économiser sur le craft d’autres types de pièges moins universels. Il est courant de voir des joueurs concevoir un unique corridor ultra-sécurisé, qui regroupe un maximum de pièges de plafond pour causer de lourds dégâts tout en protégeant les structures essentielles comme les amplificateurs ou la base principale.
Dans ces scénarios, un autre aspect primordial est la synchronisation de l’activation des pièges. Si vous parvenez à disposer de héros et de schémas qui réduisent le temps de rechargement ou augmentent la durabilité, vous pourrez conserver ces pièges en activité pendant toute la durée de l’Endurance. Un conseil important est aussi de stocker en amont les matériaux nécessaires au remplacement rapide. Quand les vagues deviennent plus intenses, il est plus complexe de courir à l’autre bout de la carte pour farmer des ressources. Il est donc judicieux de tout prévoir avant le lancement de l’Endurance, surtout si vous cherchez à atteindre les paliers les plus élevés et les récompenses maximales.
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