Le Bazooka (Rocket Launcher)
Le Bazooka, communément appelé Rocket Launcher, est sans doute l’une des premières armes explosives que l’on découvre dans Sauver le Monde. Ses caractéristiques de base incluent une cadence de tir modérée, un rayon d’explosion respectable et des dégâts bruts élevés. L’un des points forts de cette arme est qu’elle ne consomme pas de munitions conventionnelles, mais plutôt de la durabilité à chaque tir. La production du Bazooka requiert des matériaux tels que des pièces mécaniques, de la poudre à canon et parfois des matériaux plus rares en fonction de son niveau d’évolution. Son principal inconvénient est la faible durabilité, ce qui veut dire que vous risquez de le briser relativement vite si vous en faites un usage intensif.
Pour maximiser l’efficacité du Bazooka, il est conseillé de choisir des perks orientés dégâts de zone, dégâts aux Carcasses ou efficacité contre les éléments (en particulier contre l’élément Nature, si vous prévoyez de l’utiliser pour des missions contenant beaucoup d’ennemis électriques). Vous pouvez également opter pour des perks améliorant la durabilité afin de prolonger son utilisation. C’est une arme polyvalente, appréciée pour son impact immédiat et son rayon d’explosion satisfaisant. Elle excelle dans les missions de défense rapides où vous pouvez éliminer plusieurs husks groupés. Notez que si vous adoptez un héros spécialisé dans les armes à projectiles explosifs (tels que certains soldats ou constructeurs), vous pourrez booster encore plus sa puissance et limiter les risques de vous blesser vous-même.
Le Démolisseur (Dam Buster)
Le Démolisseur, connu sous le nom de Dam Buster en anglais, est une variante du lance-roquettes qui frappe extrêmement fort et qui se distingue par un recul important de la plupart des ennemis touchés. Cette arme est réputée pour son explosion massive, capable de balayer de grandes hordes, et de pousser ou renverser des ennemis imposants comme les Fracasseurs. Toutefois, il faut être conscient du délai de rechargement et de la consommation de durabilité.
En termes de perks, de nombreux joueurs privilégient les améliorations de dégâts critiques et de zone pour maximiser la dévastation dans les groupes serrés. Certains optent pour un perk de recharge rapide afin d’enchaîner les tirs, tandis que d’autres préfèrent augmenter la durabilité de l’arme. Le choix dépendra grandement de votre style de jeu et de la synergie souhaitée avec votre build de héros. Le Dam Buster se montre particulièrement efficace dans des missions de haut niveau où les vagues de husks sont denses et dangereuses, puisqu’un seul tir bien placé peut renverser le cours d’une situation critique.
Le Lance-nœufs (Easter Egg Launcher)
Le Lance-nœufs, introduit lors d’un événement printanier, est un lance-grenades atypique projetant des « œufs » explosifs sur le sol. Ces œufs restent au sol pendant un certain temps avant d’exploser au contact d’un ennemi ou d’expirer au bout d’une durée spécifique. C’est une arme très ludique, mais qui exige une certaine pratique pour en tirer parti efficacement. Elle est excellente pour préparer des zones de contrôle, par exemple avant l’arrivée d’une vague d’ennemis, car vous pouvez positionner plusieurs œufs de manière stratégique.
Cependant, l’un de ses inconvénients majeurs est la possible inertie des projectiles et la difficulté à toucher des cibles mobiles si vous n’anticipez pas leurs déplacements. Il devient particulièrement utile en défense statique où les husks viennent de zones prévisibles. Concernant les perks, misez sur des améliorations de rayon d’explosion et de dégâts, ainsi que sur une augmentation de la vitesse de rechargement afin de pouvoir « spammer » plus rapidement vos œufs explosifs. Certains joueurs préfèrent aussi un perk de durabilité pour éviter que l’arme ne casse trop vite. Avec la bonne configuration, le Lance-nœufs peut se montrer redoutable, d’autant plus si vous l’associez à des héros apportant des bonus de dégâts d’arme explosive ou de réduction des coûts.
Le Lance-noble (Noble Launcher)
Le Lance-noble est une arme électrique qui se distingue nettement des autres lance-roquettes. Ce lanceur tire un rayon d’énergie qui peut être chargé avant d’être libéré, infligeant des dégâts massifs sur une trajectoire linéaire devant vous. Lorsque vous maintenez la détente, vous pouvez augmenter l’intensité et la portée de l’attaque, ce qui en fait une arme adaptée à différents scénarios. Chargée au maximum, elle provoque une large vague d’énergie traversant plusieurs ennemis.
Son principal atout réside dans la possibilité de frapper de multiples cibles alignées, ce qui se montre particulièrement efficace dans les couloirs ou quand les husks arrivent par paquets sur un chemin étroit. En revanche, le temps de charge peut s’avérer handicapant si vous êtes submergé et que vous n’avez pas l’espace nécessaire pour canaliser votre tir. Aussi, son rayon d’explosion réel est moins circulaire et plus orienté en cône frontal. Pour les perks, privilégiez des améliorations de dégâts d’énergie et de zone, ainsi que des augmentations de la vitesse de charge ou de la durabilité. Les héros augmentant les dégâts d’énergie ou la portée peuvent faire du Lance-noble une arme absolument ravageuse en mission.
Le Pistabus (Quad Launcher)
Le Quad Launcher, parfois surnommé Pistabus, est un lance-roquettes qui a la particularité de tirer des roquettes en salves. Vous pouvez tirer plusieurs projectiles avant de devoir recharger, ce qui permet d’enchaîner rapidement les explosions et de nettoyer une zone en quelques secondes. Sa cadence de tir est bonne, mais il consomme vite sa durabilité, et chaque tir consomme également des ressources. Néanmoins, pour ceux qui aiment littéralement « bombarder » le champ de bataille, c’est un choix idéal.
Les perks les plus appréciés incluent des bonus de dégâts de zone, de vitesse de rechargement et éventuellement de dégâts critiques pour maximiser le potentiel destructeur. Certains joueurs lui donnent un perk anti-affliction pour infliger des dégâts supplémentaires sur la durée, utile si vous visez des husks coriaces. Grâce à la force de sa puissance de feu en rafale, le Pistabus est souvent cité dans le top des meilleures armes explosives, surtout quand il s’agit de sécuriser un objectif dans les moments critiques d’une mission. Cependant, attention aux coûts de fabrication et à la vitesse à laquelle vous pouvez le dégrader si vous l’utilisez trop souvent sans gestion adéquate.
Le Lance-Sanglier (Vacuum Tube Launcher)
Issu de la série « Vacuum Tube », le Lance-Sanglier se spécialise dans les dégâts de type « Foudre ». C’est un lance-grenades à énergie qui, en plus d’infliger des dégâts de zone, peut électrocuter les ennemis. Cette arme est redoutable contre les cibles de type Eau et se montre assez efficace dans les zones pluvieuses. Ses projectiles suivent une trajectoire en cloche, ce qui demande un certain temps d’adaptation pour viser. Si vous souhaitez en faire votre arme explosive principale, prévoyez des perks qui améliorent les dégâts d’énergie et le rayon d’explosion pour maximiser l’impact.
Le Lance-Sanglier brille vraiment dans des environnements surchargés de husks Eau, où il exploitera la faiblesse élémentaire de ces derniers. Pour les perks, vous pouvez opter pour un bonus de dégâts de zone, un bonus d’élimination et un perk de rechargement rapide. Dans des missions de haut niveau, associez-le à un héros qui accroît les dégâts électriques ou réduit le coût de la capacité « bombes » si vous utilisez un soldat explosif. Les stratégies basées sur l’élément dominent souvent le endgame, et le Lance-Sanglier peut y jouer un rôle décisif pour nettoyer rapidement les carapaces ennemies, surtout si elles sont regroupées.
Le Lance-Pétards (Firecracker Launcher)
Le Lance-Pétards, arme festive apparue lors de certains événements, tire des projectiles explosifs qui ricochent plusieurs fois avant de se désintégrer dans un bouquet d’explosions. Cette mécanique peut causer des dégâts imprévisibles, car les projectiles peuvent rebondir sur les murs et frapper des ennemis derrière des angles. Cette caractéristique rend toutefois son maniement plus technique. En cas de maîtrise, le Lance-Pétards peut nettoyer un couloir ou une pièce entière de husks.
Cependant, son potentiel est limité dans des environnements ouverts, où les rebonds seront moins efficaces. Concernant les perks, concentrez-vous sur des améliorations de dégâts de zone, de vitesse de rechargement et éventuellement un perk augmentant la vitesse du projectile pour en faciliter le contrôle. C’est une arme assez fun, mais demandant de la pratique pour optimiser les trajectoires. Elle reste un bon complément si vous aimez expérimenter, surtout dans des missions où vous exploitez des couloirs ou des zones confinées. Son côté aléatoire peut s’avérer un atout pour maintenir les husks à distance, surtout si vous coordonnez vos tirs avec un autre joueur qui les attire dans un espace clos.
Le Lance-Grenades Dragon (Dragon’s Fury)
Le Lance-Grenades Dragon, issu de l’événement Nouvel An lunaire, est une arme explosive axée Feu. Il tire des grenades qui explosent dans une gerbe de flammes, excellentes contre les ennemis de type Nature. Son design oriental et ses effets pyrotechniques en font l’une des armes préférées de nombreux joueurs pour son style et ses dégâts conséquents. Le rayon d’explosion est correct, mais c’est surtout son effet enflammé qui peut causer des dommages persistants, ce qui est idéal pour affaiblir les groupes serrés ou contenir des husks robustes.
Pour les perks, orientez-vous vers l’augmentation de la zone, le bonus de dégâts Feu et la vitesse de rechargement afin d’enchaîner rapidement. Si vous affrontez des missions dont l’élément principal est la Nature, vous verrez cette arme briller de manière spectaculaire. Associez-la avec un soldat spécialisé dans les armes explosives et un avantage d’équipe augmentant les chances de coups critiques pour décupler son potentiel destructeur. Enfin, veillez à conserver les matériaux requis pour la fabriquer, car elle peut vite devenir un incontournable lorsque vous en maîtrisez le tir.
La durabilité et la gestion des ressources
Tous les joueurs de Sauver le Monde l’auront remarqué : les armes explosives se cassent plus vite que la moyenne, puisque chaque tir réduit drastiquement leur durabilité. Cette mécanique force les joueurs à gérer attentivement leurs ressources (poudre à canon, pièces mécaniques, cristaux, etc.) et à fabriquer leurs armes explosives au bon moment. Il est donc recommandé de recycler les armes inefficaces ou trop abîmées afin de récupérer un peu de matériaux et de faire place nette dans votre inventaire. De plus, il est toujours astucieux d’avoir plusieurs schémas d’armes explosives montés en parallèle, car vous risquez de manquer de ressources pour l’une, mais pas pour l’autre.
Certaines configurations de héros, notamment du côté des Constructeurs ou des Soldats, réduisent la consommation de durabilité sur les armes explosives, ce qui constitue un avantage précieux dans les missions de haut niveau. Si vous jouez souvent en groupe, vous pouvez compter sur vos coéquipiers pour fournir une partie des ressources, particulièrement si vous adoptez un rôle plus axé sur l’attaque. Dans tous les cas, conservez vos armes explosives pour les moments critiques des missions : éliminer un groupe massif, repousser un mini-boss ou anéantir un Fracasseur coriace peut valoir l’investissement en matériaux.
Les perks indispensables
Pour qu’une arme explosive déploie tout son potentiel, il est crucial de bien choisir ses perks lors de l’évolution du schéma. Voici quelques perks fréquemment recommandés :
Dégâts de zone : Augmente la zone d’impact de l’explosion, vous permettant de toucher davantage de cibles et d’éliminer plus de husks en un seul tir.
Vitesse de rechargement : Diminue le temps entre deux salves, ce qui est vital quand vous êtes submergé.
Dégâts critiques et taux de critiques : Peut rendre vos explosions dévastatrices, à condition de réussir des tirs critiques fréquents.
Durabilité : Prolonge la durée de vie de votre arme, un atout non négligeable pour les lance-roquettes qui se brisent vite.
Élément approprié : Feu, Foudre, Eau ou Énergie. Si vous affrontez régulièrement un type d’ennemi particulier, adapter l’élément de votre arme vous facilitera grandement la tâche.
Synergies avec les héros
Certains héros se spécialisent dans les armes explosives et offrent des bonus de dégâts, de portée ou de réduction de coût. Par exemple, le Soldat « Démo » (comme le célèbre « Démo Jonesy » ou des variants semblables) bénéficie souvent de talents augmentant les dégâts des armes explosives et réduisant leur autodégât. Les Constructeurs comme « Penny » dans sa version explosive peuvent également booster vos dégâts d’arme de zone tout en offrant une meilleure résistance de vos structures défensives.
Parmi les bonus d’équipe intéressants, on trouve ceux qui augmentent le nombre de munitions explosives ou qui réduisent leur coût en ressources. Il est également judicieux de constituer une équipe de soutien (sous-classes) maximisant les dégâts d’arme ou la vitesse de rechargement. Les héros dotés de compétences comme la « Pluie de grenades » ou un bonus d’énergie peuvent compléter votre panoplie explosive, car vous disposerez à la fois d’armes redoutables et de capacités de zone pour gérer les carapaces plus résistantes.
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